飞书推出的项目管理工具“飞书项目”,自今年5月底正式发布以来,已签约100余家企业客户,包括理想汽车、安克创新、Keep、猎聘等各行业的先进企业。

飞书项目支持100人以上的大型团队协作,也是抖音团队背后的“生产线”。自2016年上线后,抖音经历了几十人到数千人的快速增长,早期抖音团队没有统一的项目管理工具,产品、设计、研发、测试等角色使用不同的工具,协同成本高。


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为满足抖音快速发版迭代的需求,抖音技术团队自研了一款项目管理工具,工具1.0版本的产品核心是表格和流程图,一张表管理所有需求,流程图全景式呈现流程步骤,项目成员可清晰看到目前的进度卡点,显著提高了产研效率,继而在字节跳动各产品线获得推广应用。

2022年5月,“飞书项目”在飞书春季发布会上正式对外亮相。上线3个月后,飞书项目已在理想汽车、安克创新、Keep、猎聘等百余家公司获得应用。

“对于抖音这样的超大型应用,团队分工和协作极其复杂,不仅需要科学的管理机制,还需要强力的工具和平台。飞书项目在其中扮演了非常重要的角色。”抖音研发效率部门负责人表示,飞书项目的流程设计十分灵活,对产品影响大的需求,经由抖音各业务线负责人组成的委员会综合评审;对产品影响小的探索性需求,可减少流程节点,敏捷推进。

飞书项目帮助抖音团队实现每周App发版迭代,评估每次新上线需求的效果如何,则通过飞书项目的“AB实验”功能,用数据说话。同时,飞书项目的图表功能提供了多种视图,一目了然业务数据,方便快速复盘。

与抖音研发场景类似的是大型游戏的开发,因此飞书项目也受到众多游戏公司的认可。目前上海游戏圈F4公司,三家都在使用飞书,与飞书项目一起共创项目管理的先进实践。

游戏行业可能是互联网最复杂的行业之一,一个游戏团队可能有多达30种角色:策划、产品、技术、发行、运营。大型复杂的游戏开发项目,被飞书项目抽象沉淀为标准的节点流,项目流程图就像是游戏里的作战地图,不同的项目相关方能够立刻围绕流程展开高效协作。

走出互联网和游戏行业,飞书项目在新能源汽车、消费电子等行业也有实践案例。理想汽车使用飞书项目,仅产研排期场景就提效50%,迄今已积累上万条项目管理数据,是公司宝贵的“数据资产”。安克创新在飞书项目搭建起了数据驾驶舱视图,将管理动作嵌入流程,可高效获取项目运行风险点和一线员工动态。

对比制造业,互联网科技行业的产研团队是核心生产环节。“生产线”的出现,改变了制造业的生产方式,也是工业化的重要标志。飞书项目不仅是一个项目管理工具,更是助力行业生产方式升级的关键工具——通过打造互联网科技行业的“生产线”,让产研团队规模提升时,效率不降反增,实现高质量稳定产出。

在更广泛的行业领域,项目管理是企业提效的重要环节,飞书项目作为业内领先的项目管理工具,创新性地针对流程链路拆解,推动业务价值链的持续优化,让一款效率工具给组织带来工作习惯和理念层面的长期价值。

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