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(资料图片)
十二时辰
子时(23:00-01:00)、丑时(01:00-03:00)、寅时(03:00-05:00)、卯时(05:00-07:00)、辰时(07:00-09:00)、巳时(09:00-11:00)、午时(11:00-13:00)、未时(13:00-15:00)、申时(15:00-17:00)、酉时(17:00-19:00)、戌时(19:00-21:00)、亥时(21:00-23:00)。
初始加点
灵敏、福缘、力道都可以牛家村小游戏提升,速度:灵敏>福缘>力道>定力。定力通过钓鱼提升花费时间最长。初始数值这些尽可能小。
其次,开局没法加的属性有两个。悟性和根骨。悟性加满到70,剩余全部加根骨。根骨直接决定早期战斗的血量。后期根骨也可以通过小游戏加满。开局属性务必尽量将悟性、根骨加到最大。
开局牛家村
一天午时回牛家村遇见恶捕,选择出手相助,去树林见丘处机(全真)
二到四天点牛家村的光头(少林寺)
三天酉时破庙打赢强盗,四天午时三个强盗屠村。(打输出现俞岱岩,武当/打赢且侠义为负,星宿。直接杀了否则后期全村被屠。)
华山入门在第四天的酉时,去村外破庙会发生木高峰逼迫林镇南交出辟邪剑谱的剧情。
第四天任何时候去树林触发血刀老祖追水笙剧情。(血刀/桃花岛)(二周目)
少林
厨房帮工,十五天,砍柴(力道),挑水(灵敏),做饭(提升烹饪,烹饪作用未知)
出师后回去领悟金刚伏魔阵、金刚伏魔圈,但如果侠义值为负,直接一招就死。
猜数字
猜数字游戏次数少的话,概率提升悟性、送装备。阴指数字正确,但位置不正确。阳指数字位置都正确。
猜数字游戏需要掌握的基本技巧,就是用AAAB和ABCC等不同数量的新增数字,来推断具体的数字和位置。同时刷出1234都为0阴0阳可以为总次数减少压力。(类比这个方法,同时出现4阴阳的也算)调节到需要的成就次数上。剩下的靠运气蒙。
1234567890
枚举法:1112,1334,1556,etc.
缩小范围:1234,5678
五个以内都要靠运气,1次就猜出来的不知道怎么办到的。其他都实现了。
拼图9宫格旋转
每个格子一个编号,第一排从左到右从上到下,分别为123456789。
假定旋转方向,正确方向为A,顺时针分别为ABCD。每一次游戏,格子的起始方向会改变。
由于中间一格不会动,当周围八格中有七个位置都为A,点击中间的图片,就能转动最后一个格子。所以目标是使得,7个格子都为A就行。
转动规律
1: 1顺, 3顺, 8逆 (点击1,同时转动1、3、8)
2: 2顺, 6顺, 7逆
3: 3顺, 4逆, 9顺
4: 4顺, 2顺, 9逆
5: 中间格不动,7个都为A位置,可以转动最后的一个格子。
6: 1逆, 6顺, 8顺
7: 1顺, 6逆, 7顺
8: 3逆, 4顺, 8顺
9: 2逆, 7顺, 9顺
利用顺逆互补,可以单独转动某些特定的格子。
1+8: 1顺,4顺
1+6: 3顺,6顺
2+7: 1顺,2顺
2+9: 6顺,9顺
3+8: 8顺,9顺
3+4: 2顺,3顺
4+9: 4顺,7顺
6+7: 7顺,8顺
全部顺逆组合如上。开局先将第一排三个转动到A方向(正确旋转方向),剩下的格子方向就是起始方向。根据需要顺时针转动到A。
123都为A,假设4D起始方向,使用4+9,转动4和7。此时4就回到了A方向。然后解决6、7、8,以此类推直到只剩最后一个时,点击5旋转最后一个。
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开局有密令(就是游戏福利,只能开局输入)
1.半瓶神仙醋:基本属性+5,强制换头像改名
2.铁血丹心:基本属性+10,强制改名
3.一点意思一壶酒:开局金钱+5000
4.书中自有颜如玉:开局随机抽取非东方不败的女队友一名(阿珂和蛛儿的成就要靠这个密令刷)
5.一天二十个游戏:开局自带葵花并强制改名东厂厂公换头像,不可结婚;
6.自古红颜多离人:可以重婚(比较实用,刷成就自己玩都可以用这个密令,只能和2个不同的角色结婚)
7十年生死两茫茫:开局神雕侠,每年获得50声望,10侠义,各项基础属性+1,十六年后绝情谷触发剧情,小龙女入队(加基础属性只有16年,也就是各+16点,不能超过上限)
8.十年磨一剑:开局领悟左右互搏,各项武器值为75,轻身10,其余属性为1,属性视答题情况加减,不可重铸重生(原万古肝帝密令取消)
9.名字就叫狗狗(开局变成狗)
非开局密令(进入游戏点右下角的电脑,再点左上角黑色的空白处,有个隐藏输入框)
1.人生何处不相逢 得龟息功(二周目非开局密令)
2.1.14159(小游戏密令)
3.端午节快乐(领取端午大礼包,每周目仅限一次)
4. 修改一时爽,一直修改一直爽
(内置修改器,仅限一周目使用)
被动效果(对应一周目修改编号1-21)
1. 破绽:增加全队伤害基值
2. 慈悲:降低全队被攻击伤害基值(少林)
3. 先攻:使用武功30%不用读条直接出手(华山剑宗)
4. 妙手:增加全队医疗效果20%
5. 急速:增加自身集气速度
6. 冰心:降低受到异常状态几率(古墓)
7. 暴击:有20%几率暴击,暴击增加一定伤害基值
8. 激励:增加全队集气速度10%
9. 见切:10%几率免伤,20%几率降低受到伤害基值(华山气宗)
10. 万毒:增加附加异常状态几率
11. 强体:生命低于20%时受到的伤害降低一定伤害基值
12. 回春:生命低于30%时时序回血
13. 强力:生命低于50%时增加一定伤害基值
14. 强行:生命低于20%时集气速度增加30%
15. 复生:受到攻击后生命低于20%时有5%几率回满(全真)
16. 奇才:招式武功获得经验翻倍,升级时等级为偶数时修为点额外+1,装备爆率增加(桃花岛)
17. 活力:怒气槽增加速度翻倍(丐帮)
18. 阴毒:敌人中毒几率UP和持续时间翻倍(星宿)
19. 舔血:血刀门武功附加吸血效果(血刀门)
20. 北冥:吸取内力上限且恢复当前内功,根据境界增加恢复的内力(逍遥派)
21. 真武:无视对方20%内功防御造成伤害(武当)
22. 朱雀:燃尽一切,几率无视对方一切减伤造成真实伤害
23. 玄武:招式攻击几率造成混乱
24. 青龙:龙啸九天,几率下次可立即行动
25. 白虎:回血效果几率回复双倍
26. 指心:指法招式攻击后几率下回合可立即行动
27. 拳劲:拳法招式攻击后几率下回合可立即行动
28. 剑意:剑法招式攻击后几率下回合可立即行动
29. 刀魂:刀法招式攻击后几率下回合可立即行动
30. 奇门:奇门招式攻击后几率下回合可立即行动
31. 寒气:招式攻击几率造成迟缓
32. 绝杀:附加5%比例伤害
33. 剑神:任意剑法全体攻击,附加斩杀效果