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市面上游戏美术培训机构这么多,哪家培训学校才是最适合自己的呢?今天盛绘菌就分享一下考察一家游戏美术培训机构主要对比哪些方面?
1.看课程内容:选培训机构,就是在买一个商品,你要买的是什么?买的就是课程,买的是教案,买的是老师的知识。课程设计必须根据项目要求和标准来设计,不能样样学,门门瘟,不要求大而全,而是要专而精,就业的时候更有针对性和项目匹配度!根据项目的需求,我们为零基础的学生设计了油泥雕刻,Zbrush基础雕刻和3Dmax基础。然后进入3个月的次世代项目制作流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。次世代制作流程结束后进入到3个月的项目实战阶段,老师成为项目组长,同学成为项目组员,完成实际的项目制作。
2.看老师经验和作品都说名师出高徒,严师出高徒!我想说做游戏美术培训的老师,第一看老师以前在什么游戏公司任职,例如在网易工作过,就感受过项目要求的变态,对细节追求的变态! 其次看老师参与过什么项目,第三看老师作品水平!!!
3.看就业保障很多纯粹的培训机构说跟哪家公司合作,有哪家牛逼的游戏公司内推机会,毕业直接入职,这些都是扯淡,所谓的就业推荐都是机构统一把简历甩过去,跟你在网上投递简历一个意思。好点的培训机构或许真有合作,能给你简历内推,但是否能过,最终还是得看自己水平,所以保障就业推荐还不如保障教学质量。还有公司旗下自己的培训机构情况会好很多,公司本来就有自己的人才需求,自己公司能消化一部分。我们公司旗下培训中心比较看中教学质量,只要学生毕业质量过关,找工作都不是问题。如果有更多关于游戏美术培训相关问题都可以咨询盛绘菌哦。
4.在这里我推荐下我们盛绘艺点,想要学习3D建模游戏美术的同学欢迎来咨询我们哦~
相比起其他同类型机构,盛绘艺点的优势是课程是完全按照标准的项目实战流程和案例来教学的,所以学员在这里学完几乎可以无缝衔接项目,不用再进行额外的学习。此外,学生作品是能够直接反映教学质量的体现,说再多没用,我直接放点学生作品吧: